告诉你什么是真正的积分墙

2020/03/04 08:13 · SEO优化 · 839 次浏览阅读

其实大家都知道积分墙的成本比较低,效果还算可以,但是并不知道什么是真正的积分墙。下面小编就来告诉你。

告诉你什么是真正的积分墙

积分墙的“墙”是指集中展示的广告,而“积分”(有的也叫虚拟货币)就是用户通过点击广告,得到一定的积分,然后在应用中消费这些积分,比如:积了N分,就可以再玩一关。而开发者也通过用户对广告的点击,从广告商那儿得到广告费。

举例说明如下:

1)用户使用某个游戏前五关过了,想玩第六关的时候,跳出对话框,告知用户需要积分才能玩下一关,点击广告或者下载其它应用可获得积分;

2)用户点击了下载应用按钮,跳出一个界面,界面上是应用程序列表,上面显示着下载每个应用可获得的积分;

告诉你什么是真正的积分墙

3)用户下载并使用了某个应用就获得了积分;

4)用户又可以通过消费积分玩游戏的后续几关;

5)用户过关过得快,也可能奖励积分(有的软件也提供用户赢得虚拟货币);

使用积分墙广告好不好

积分墙在2008年左右由Tapjoy首创这种推广模式,至2104年已经近6年,一直存在,并且被各种公司不断复制。Glu,EA,Gameloft等知名厂商很多游戏推广时都使用了积分墙,并且在增加收益时游戏内部也引入了积分墙,就足以说明积分墙的价值和作用。facbook,googleadmob,tapjoy等组合是目前海外推广的主流方式,单一方式已经略显单薄,无法满足需求。如果有冲榜需求,积分墙是必须要做的一项。

告诉你什么是真正的积分墙

积分墙比facebook的非奖励式的获取用户质量差,但也是获取用户的有效手段,尤其是数量上有明显优势。当然也不能排除用户为了获取积分而应付了事的情况,但是积分墙能够有机会促使用户完成下载并打开游戏,完成任务等等。如果产品本身出色,对用户的兴趣点产生刺激,必然有相当用户的留存。

积分墙模式之所以在国内不被游戏CP推广认可,是因为国内的很多广告平台接入了直接兑换类的app(比如下载app积攒积分兑换充值卡),导致很多没有游戏或者app需求的用户大量下载,刷量,但是用户没有留存。所以国内一提积分墙很多CP并不愿意采用这种推广方式,认为用户留存差。

关于积分墙广告的几个真相

1、时间

论调:积分墙广告在18:00才会有流量的,直到深夜12点,流量洪峰阶段吸引真实流量的黄金时间被错过。

告诉你什么是真正的积分墙

真相:首先,虽然积分墙流量的高峰期在晚上6点到9点,但它的量非常大,白天也可以用来冲榜。而且从积分墙投放开始到苹果榜单排名调整,有几个小时的区间,一般在投放的第一天很难达到最高峰,要等到第一天很晚或者第二天才可以。

2、技术

论调:积分墙没有先进技术,没有高明的算法。积分墙的诞生,虽说是平台界的一个突破,但其实只不过是in-appBanner的另一种形式,就是一个替代品。

真相:积分墙对技术的要求非常高,因为有实际的奖励刺激,所以用户会想尽一切办法通过积分墙获得奖励。这就难免会出现用户作弊行为。积分墙如何判断用户作弊,是一项比较复杂的技术。防作弊如果做不好,无论是对广告主还是平台,都会造成很大损失。这只是其中一点。另外,提升用户留存等措施都是有一定技术难点的。

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